No os alarméis cuando leáis esta noticia.

Para desgracia de mucho de los que esperamos con ansias el nuevo Bioshock Infinite, Ken Levine ha vuelto a anunciar que habrá un retraso (ya es el segundo) en el lanzamiento del juego. Esta vez pasamos de Febrero a finales de Marzo, así que la espera no será tan drástica.

Según afirma el desarrollador, este retraso se debe a que quieren arreglar todos los bugs posibles antes de la salida del juego. Yo personalmente creo que es una buenísima decisión, antes que lanzar un juego al mercado que no ha sido testeado de la forma debida y luego tener que sacar un parche.

Lo malo, que en ese mes tendrá una dura competencia:  Tomb Raider, SimCity, God of War: Ascension, Gears of War: Judgement. Casi nada.

Os dejamos un par de imágenes nuevas.

Vía Kotaku / VG24/7

 

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