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Need for Speed: Rivals, personalización y progresión [GamesCom ’13]

Marcus Nilsson, productor ejecutivo del juego, saltó a la conferencia de Electronic Arts para aportar algunos detalles sobre Need for Speed: Rivals. La Personalización será clave en el programa, con infinidad de opciones en cuanto a colores, vinilos o piezas que nos ofrecen «millones de opciones de customización». En el juego, además, hay una cuidada […]Leer Más