El señor Peter Molyneux, o Mr Hype, como me gusta llamarlo, consiguió atraer bastante atención para sí cuando dejó su anterior estudio y fundó 22 Cans, con el que quería dedicarse a realizar proyectos más innovadores y personales. Curiosity, fue uno de estos proyectos. Un juego en el que los usuarios tenían que ir erosionando la superficie de un cubo usando una serie de herramientas, que costaban dinero dependiendo de su eficacia.
Después de casi un año de vida, Bryan Henderson, un jugador que llevaba registrado solo una hora, ha sido el afortunado que ha conseguido llegar hasta el centro del cubo.
Dentro se pudo encontrar el siguiente vídeo de Molyneux, hablando de Curiosity y de su siguiente proyecto Godus. Hasta aquí parece una tontería, pero lo mejor es lo que tendrá como premio Bryan. Será el dios del juego, podrá decidir cual serán las reglas que gobiernan el juego y sobre todo, lo mejor es que tendrá una participación en los beneficios del juego. No está nada mal.
Vía Destructoid / VG24/7