Como si de un programa de diseño 3D se tratará, aunque realmente lo es, y la facilidad con la que se puede cambiar texturas, aplicar efectos o incluso poder modificar cualquier modelo que tengamos en tiempo de ejecución, es lo que nos muestra Bill Green y Zak Parrish en este vídeo demostrativo del Unreal Engine 4.
Básicamente los puntos a resaltar son la velocidad y las horas de trabajo ahorradas que se consigue a través de un sistema de conexión de “tuberías” (pipeline), el cual hace verdaderamente más fácil la creación de nuestro proyecto pudiéndose hacer cambios a una gran escala y rápidamente en varios materiales a la vez con un resultado gráfico impecable.
Tendremos que esperar para ver más del Unreal Engine 4, pero con lo poco mostrado por parte de Epic Games hasta ahora, se ve que están haciendo un buen trabajo.
Vía VG24/7
Escrito por Abims