Desde que escuchamos la noticia del DLC de Bioshock Infinite, estamos ansiosos de poder meter mano a esta curiosa mezcla de film noir y Rapture.
Hablando para el PlayStation Blog, Ken Levine ha dejado saber un par de datos sobre esta nueva visita a la ciudad sumergida:
“Hay combates de menor escala que dan al jugador mayor oportunidad para observar el espacio adelante con tiempo y crear la situación de combate para su gusto. Por eso las trampas se vuelven mucho más importantes que en Infinite. Así que el sigilo se convierte en un componente mayor. “
Parece ser que no solo el escenario y la posibilidad de manejar a Elizabeth son las características que están cambiando. Además, Levine afirma que el equipo se está esforzando mucho en como se jugará con Elizabeth.
Vía Destructoid