Electronics Arts ha distribuido un nuevo vídeo donde vemos las características de personalización con las que contaremos. Algo muy alejado de lo que los fans del tuning esperan de la franquicia de conducción.
En Need for Speed Rivals no se introducirá nada nuevo respecto a pasada entregas, podremos modificar el color del coche, los neumáticos y añadirle ciertos detalles para ajustar su rendimiento en el asfalto según la prueba que toque.
Desarrollado por Ghost Studio en colaboración con Criterion Games aterrizará el 19 de noviembre en PS3, Xbox 360 y PC, algo antes que en las consolas de nueva generación. En la piel de un corredor ilegal o un policía, Need for Speed: Rivals vuelve a apostar por la velocidad extrema en un mundo abierto, que podemos recorrer libremente superando una amplia variedad de desafíos.
Escrito por Lechuga
Vía Destructoid