The Guardian ha publicado un video en el que se ve a empleados de DMA Design – hoy en día Rockstars North – contando como fue de duro el desarrollo del primer GTA.
“Fue áspero desde el principio y se volvió áspero hasta el final. Era inestable e injugable desde el principio y cuando llegue siguió siendo tan injugable e inestable.” dijo Gary Penn uno de sus desarrolladores.
Cuentan que nadie quería trabajar en el título y que se intentaba matar el proyecto cada semana, estaba tan bugueado que su futuro no estaba asegurado.
Es cuanto menos curioso lo complejo que fue su desarrollo y lo fácil que podría haber sido que el título fuese finalmente cancelado.
Escrito por Dreigs
Vía VG24/7