La verdad no entiendo el porqué del odio a las QTEs. Cuando hablamos del Shenmue son la panacea divina cagada por Yu Suzuki (con todos mis respetos al maestro), pero cuando se trata de otro juego son el mal endémico de la industria.
Parece ser que Thief se librará de la problemática mecánica, que en un principio si que estaba implementada en el juego.
No me gusta el abuso de los QTEs, como por ejemplo en los juegos de David Cage, pero tampoco creo que vengan tan mal de vez en cuando.
Vía Destructoid