Para aquellos que no sepáis exactamente que es un postmórtem, se trata de un informe que crean los desarrolladores durante y especialmente después de haber terminado una juego explicando los puntos positivos de todo el proceso, pero también haciendo mucho hincapié en los negativos. Básicamente es una lista de todo lo que salió bien o mal durante la fase de desarrollo.

Pues bien, resulta que Yu Suzuki dará una especie de clase magistral durante la GDC 2014 a modo de postmortem de su clásica obra, Shenmue. Todo ello, con la ayuda de Mark Cerny como traductor. Poca cosa vaya.

El evento abarcará desde los inicios del proyecto, como el Virtual Fighter RPG hasta su finalización. Lo bueno para aquellos que no pueden ir es que se emitirá en directo vía GameSpot. Desde luego una convención que nadie.

Vía Destructoid

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