Con la última parte de su trilogía de Castlevania a punto de salir al mercado, David Cox ha hablado de lo nuevo en lo que han estado trabajando los españoles de MercurySteam. Se trata de un juego completamente nuevo para consolas de nueva generación y no tiene absolutamente nada que ver con Castlevania; además parece […]Leer Más
El género del rol táctico no es extremadamente amplio pero los japoneses han sabido crear joya tras joya dándole su particular visión. De entre los muchos desarrolladores que han trabajado el género, Yasumi Matsuno es uno de los más destacados. El creador de Vangrant Story, Tactics Ogre y Final Fantasy Tactics (menudo currículum), parece que […]Leer Más
Por el momento parece que Alien: Isolation está consiguiendo cierta aceptación en los medios especializados. Aquí seguimos algo reacios todavía, o al menos precavidos. Hoy tenemos un nuevo gameplay para mostraros. El vídeo muestra lo mismo que os enseñamos el otro día, pero está comentado por diferentes periodistas y es un poco más largo que […]Leer Más
Ayer os comentábamos que hoy saldría Borken Age para todos aquellos que apoyaron su Kickstarter, pero aun no sabíamos nada seguro sobre el resto de los mortales. Double Fine ha hablado hoy al respecto. Parece ser que en un principio se barajó al idea de que el primer acto del juego saliese a modo de […]Leer Más
Después de unas merecidas vacaciones navideñas, volvemos a tope con las noticas importantes de la semana, que no son pocas, y con nuestra habitual sección de recomendaciones de juegos a los que estamos jugando últimamente (en este caso, centrándonos en las rebajas navideñas de Steam). Recordad que tenéis el programa también en Twitch e iVooxLeer Más
Siendo un título de final de generación, podríamos esperar que Tomb Raider no fuese un juego que tuviese mucha diferencia entre su versión en PS3 y su versión de nueva generación en PS4. Sin embargo en el vídeo comparativo que ha mostrado IGN podemos apreciar lo equivocados que estabamos, porque la diferencia visual entre ambas […]Leer Más
¿Recordáis todos los problemas de salida que tuvo Sim City debido se «necesidad» de estar online de forma permanente?¿Recordáis como desde Maxis decían que no se podía jugar de otra manera y cómo muchos programadores y jugadores demostraron que sí era posible jugar offline?¿Sabéis quien se ha bajado los pantalones en este tema? Pues sí, […]Leer Más
Por líneas generales detesto los DLC de la saga Call of Duty. Entiendo que para aquellos que juegan mucho a su modo multijugador (y servidor lo hacía sin descanso hace unos años), el tener nuevos mapas es algo necesario y refrescante; pero pasar por el aro y tener que aceptar los contenidos descargables MÁS caros […]Leer Más