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Daylight será diferente en cada partida

Últimamente estamos viendo como muchos juegos están aprovechando conceptos como la generación aleatoria de los escenarios. Posiblemente se trata de una de las características más interesantes que podemos ver en géneros como el «roguelike» y que dan una rica experiencia y vida al juego. Daylight, el nuevo survival horror que nos traerá Atlus  (desarrollado por […]Leer Más

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Cuphead revaloriza la concepción de lo retro

Estamos hartos de ver juegos con estéticas o mecánicas retro. Normalmente estos juegos reinventan aspectos de los títulos que aparecieron en la época de los 8 o 16 bits, a veces actualizándolos, a veces siendo extremadamente fieles. Cuphead va un paso más allá y enfoca su vista del “retro” hacia la animación, pero no del […]Leer Más