Después de anunciar que dejaban el género que los había hecho famoso, Criterion nos aclara algunas cosas más sobre su situación. El estudio ha vuelto a tener una plantilla de solo 15 personas, según comenta Alex Ward, director creativo. Este opina que es mejor tener un pequeño equipo trabajando y centrándose en el gameplay y […]Leer Más
Además de PS Vita TV, que por aquí nos ha parecido un invento de lo más curioso, Sony presentó en su conferencia pre-TGS un nuevo modelo de PS Vita. Esta nueva versión, tendrá una pantalla más grande aunque será LCD en vez de OLED, lo que ha hecho que surjan ciertas críticas al respecto. En […]Leer Más
Últimamente están proliferando los eventos de desarrollo de videojuegos independientes en los que se realizan concursos o maratones de desarrollo. Un claro ejemplo son los Lundum Dare. En el último 7 Day FPS Challenge, Kotaku ha encontrado un curioso shooter que ha sido desarrollado por Piotr Iwanicki y el equipo de Blue Brick. Su Superhot, […]Leer Más
Esta semana hemos tenido un nuevo DLC para la última entrega de Saints Row. Se trataba de un pack de trajes llamado Wild West. Hoy hemos conocido que la semana que viene tendremos otro DLC…otro pack de trajes de Johny Gat y que responde al nombre de GATV. ¿Dónde están los locos DLCs de campaña […]Leer Más
Hace poco os mostramos el tráiler de las últimas entregas de Inazuma Eleven que nos llegaban a Europa. Pero eso no significa que sean las últimas que están por salir en Japón. En este caso se trata de Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang y IEGG: Supernova, ambas para 3DS. En estas nuevas entregas nuestro […]Leer Más
Hoy todos los portales de videojuegos están que echan humo con GTA V. Todo tipo de artículos, análisis, vídeos, etc. pueden verse a lo largo de la red, y no dejan de aparecer. Ya que por ahora no podrás entregaros un análisis como nos gustaría, os vamos a dejar un par de vídeos con gameplay […]Leer Más
Naughty Dog: Los desarrolladores de Triples-A deberían aprender de los
Es innegable que en estos tiempos que corren es mucho más sencillo para los desarrolladores independientes llegar a un público o encontrar su nicho, y así poder hacerles llegar un juego. Es por ello que pueden arriesgar mucho más a la hora de trabajar en sus creaciones. Neil Druckmann, escritor y director creativo dentro de […]Leer Más
La semana pasada nos hacíamos noticia de que Crytek pedía a sus jugadores que nombrasen algunos movimientos especiales en Ryse: Son of Rome. Hoy tenemos tres nuevos movimientos para nombrar. Además se ha confirmado que el juego correrá perfectamente en 1080p Vía VG24/7Leer Más