Os traemos un vídeo comparativo entre Zelda: A Link to the Past y Zelda: A Link Between Worlds, que como comprobareis como en el titulo de los juegos son muy parecidos, lo principal esta ahí pero encontraremos ciertas diferencias. Recordad que Zelda: A Link Between Worlds se pondra a la venta este viernes día 22 […]Leer Más
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Se acerca la fecha de salida del nuevo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, y Nintendo nos regala dos nuevos trailers. El primer centrado en el gameplay y el segundo centrado en la música del juego. Dos aspectos que siempre hay que tener en cuenta en un Zelda. Vía GematsuLeer Más
Como era de esperar para un gran lanzamiento como el de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds se lanzará una edición de 3DS XL. Aun no se sabía si llegaría a occidente pero Nintendo a confirmado de la mano de Aonuma que llegará a Norte America costando unos 220 dólares, un precio bastante […]Leer Más
Parece ser que con la reserva o edición especial de The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds tendremos un regalo muy especial. Se trata de este bonito cofre musical que además, podrá guardar las tarjetas de juego de 3DS. La edición coleccionista además tendrá un código para descargarse Link’s Awakening DX, uno de los […]Leer Más
Cada vez nos queda menos para que podamos disfrutar del nuevo y esperado The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, y Nintendo nos deja ver un nuevo tráiler. En esta ocasión se trata de una muestra de Lorule, el misterioso mundo oscuro del juego. Supuestamente no está relacionado con el Mundo Oscuro del anterior […]Leer Más
Parece ser que el nuevo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, tendrá una progresión distinta según nos han contado en el nuevo Nintendo Direct. Lo normal era ir encontrando uno a uno los objetos en las diferentes mazmorras del juego. Pero en esta nueva entrega podremos elegir el orden en el que las […]Leer Más
No voy a decir que parecía imposible, pero no quería afirmar antes de tiempo que Mighty nº9 llegaría a recaudar suficiente para que llegase a PS3 y Xbox 360. Por supuesto en el fondo todos sabíamos que llegaría a tal meta y efectivamente hace unas cuantas horas y aun faltando 14 días, el nuevo […]Leer Más
Naughty Dog: Los desarrolladores de Triples-A deberían aprender de los
Es innegable que en estos tiempos que corren es mucho más sencillo para los desarrolladores independientes llegar a un público o encontrar su nicho, y así poder hacerles llegar un juego. Es por ello que pueden arriesgar mucho más a la hora de trabajar en sus creaciones. Neil Druckmann, escritor y director creativo dentro de […]Leer Más