A día de hoy es bastante común que los juegos Triple A usen captura de movimiento para crear las animaciones de sus personajes, ya sean ingame como para las cinemáticas. Algo que muchos estudios han llevado a niveles de perfección que harían avergonzar a muchas películas (como en el caso de Naughty Dog). En el […]Leer Más
Tags : captura de movimiento
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