2K Australia lleva operando 14 años, creando juegos triple A de la talla de Borderlands: La Pre-Secuela o The Bureau: XCOM Desclassified, pero eso no es garantía de que pueden seguir funcionando eternamente. Esto se ha demostrado hoy, cuando se ha anunciado que el estudio de Canberra cierra sus puertas. Parece ser que los costes de […]Leer Más
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Triste noticia traemos hoy, pues nos hemos enterado que tan solo un mes después del lanzamiento de Murdered: Souls Suspect, el estudio Airtight Games ha cerrado sus puertas y vende tanto su oficina como su material de trabajo. No sabemos las causas de este cierre, solo que el portal GeekWire, ha descubierto esta información. El […]Leer Más
Remember Me no llegó a calar cuando salió el año pasado. Algunos lo ensalzaban como un juego interesante, otros lo vilipendiaban diciendo que era típico y roto en las mecánicas. Lo cierto es que ha sido un juego bastante modesto y puede que por eso comenzaron a surgir rumores sobre los problemas financieros de Dontnod, […]Leer Más
Parecía que todo iba bien para Hello Games, el estudio creador de Joe Danger y el futuro No Man’s Sky, pero a veces la vida juega malas pasadas. Hace unos días, los miembros del estudio nos contaban vía twitter la triste noticia de que sus oficinas se habían inundado y que gran parte del material […]Leer Más
David Jaffe fue uno de los grandes desarrolladores dentro de Sony trabajando en franquicias tan grandes como Twisted Metal o God of War. Hace poco comenzó a montar un estudio propio con el curioso nombre The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency. Pero, ¿en qué está trabajando este hombre? En el vídeo que nos dejan a […]Leer Más
Ex productor de Gears of War Vara Fergusson, quien se unió a Irrational Games para ayudar con el desarrollo de BioShock Infinite, ha anunciado que actualmente esta al mando de un nuevo estudio para 2K Games: “Ya es oficial, estoy iniciando un nuevo estudio para 2k con un proyecto nuevo y emocionante¡”. Por otro lado […]Leer Más
Después de anunciar que dejaban el género que los había hecho famoso, Criterion nos aclara algunas cosas más sobre su situación. El estudio ha vuelto a tener una plantilla de solo 15 personas, según comenta Alex Ward, director creativo. Este opina que es mejor tener un pequeño equipo trabajando y centrándose en el gameplay y […]Leer Más
Electronic Arts le ha confirmado que la versión para Xbox 360 de Titanfall no está siendo desarrollada por Respawn Entertainment, estudio de reciente formación dirigido por los creadores del primer y segundo Modern Warfare. En concreto, la versión de la actual consola de Microsoft corre a cargo de un estudio elegido por Respawn del que […]Leer Más