Puede que Microsoft no comenzara su Xbox One con muy bien pie de vista a los desarrolladores indies, pero ha ido mejorando su política poco a poco. Después de eliminar la existencia de editores para los juegos y facilitar los requisitos necesarios para obtener los kits de desarrollo y la posibilidad de publicar, han dado […]Leer Más
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El Director de Cartera Digital de Microsoft – Chris Charla – ha dicho que no habrá unos precios prefijados o estructurados, sino que, los desarrolladores tendrán libertad total para hacer su juego free-to-play con micro-transacciones así como precios premium. También viene a decir que para Microsoft todos los juegos en Xbox One son iguales teniendo […]Leer Más
Otras de las preocupaciones concernientes a la nueva Xbox One (de las muchas que tuvo al principio) fue la de la publicación de juegos indies. Aunque en 360 publicar de forma independiente y sin distribuidora era relativamente sencillo, después el juego quedaba relegado a un rincón perdido del Marketplace. Hoy Microsoft ya nos hace participe […]Leer Más