Curiosas palabras la que hemos escuchado del vicepresidente de publicidad y relaciones públicas de Sony Computer Entertainment of America, durante la última IndieCade. Según Adam Boyes, la exclusividades con plataformas son beneficiosas para los creadores de estas, pero no necesariamente para los desarrolladores, especialmente los independientes. “Ahora mismo las exclusividades son una forma para alardear […]Leer Más
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El resultado final del Kickstarter de Mighty n9
Ya ha terminado la campaña Kickstarter que inicio Keiji Inafune de Mighty nº9 y ha conseguido recaudar entre donaciones PayPal y Kickstarter 4.046.579$ – el objetivo era llegar a 900.000$ – por lo que tendremos el juego en PS4 y Xbox One, PS Vita, 3DS y contenido adicional como modo retro. Para los que estáis un […]Leer Más
Vale, Sega, estas son las noticias por las que tenemos miedo de lo que puedas hacer con el gran sello Atlus.¿Qué ha pasado? Pues que puede que no tengamos Yakuza 5. La famosa saga de juegos de Sega no ha tenido mucho éxito en Occidente, en gran parte por el poco interés que Sega ha […]Leer Más
Mighty nº 9: Primer gameplay y compositor
Menudas buenas noticias traemos hoy sobre el nuevo proyecto de Keiji Inafune, el deseado y esperado Mighty nº 9. Para empezar tenemos la buena noticia de que el señor Takashi Tateishi, se une al proyecto. Tateishi fue el compositor de la banda sonora de Mega Man 2, considerado como la entrega con mejor música de […]Leer Más
Mighty nº9: Nuevo personaje femenino, Versión portátil y documental
A lo largo de estos últimos días hemos estado recolectando interesante información sobre Mighty nº9. Para empezar, Comcept ha añadido una meta nueva, que corresponde a los 3,5 millones de dólares recaudados en el kickstarter. Se trata de las versiones para Vita y 3DS, de la que se encargarían Abstraction Games (Hotline Miami para Vita). […]Leer Más
Aaaahh…Bully, que recuerdos me traes. Posiblemente uno de los títulos más interesantes y que más disfrute de PS2. Hablando con Polygon, Dan Houser, de Rockstar, ha comentado recientemente que siente morriña por su mítico juego y que le gustaría volver a hacer una nueva entrega. Esto por supuesto no quiere decir nada, pero está bien […]Leer Más
En un inicio, Crimson Dragon era un juego descargable para la Xbox 360 y controlado solo con Kinect. En estos dos últimos años, todo esto ha cambiado. Para empezar será un título de lanzamiento para Xbox One (aun descargable y a 20 euros de precio, nada, nada mal) y el aspecto visual ha mejorado ligeramente […]Leer Más
Ayer en la noticia de los movimietos especiales de Ryse: Son of Rome, os comentamos que Aaron Greenberg afirmaba que el juego correría a 1080p. Hoy Greenberg ha aclarado que realmente se refería a Forza 5. Ryse por su lado correría a 900p, pero la Xbox One reescala los juegos a 1080p. Greenberg asegura que […]Leer Más