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Broken Age tiene problemas de presupuesto

¿Cómo un juego que necesitaba 400.000 dólares y recaudó 3 millones tiene problemas de presupuesto? Pues según nos cuenta Tim Schaffer, director de Broken Age, el juego en cuestión, diseñando algo que se le escapa de las manos. El problema es que el fundador de Double Fine se pasó a la hora de evaluar lo […]Leer Más