Tener de vuelta a Grim Fandango gracias a Sony era un sueño hecho realidad para los amantes de las aventuras gráficas. De hecho en la PlayStation Experience pudimos volver a ver un nuevo teaser del título y confirmar que nos llegará el 27 de Enero de 2015. Pero la sorpresa durante el evento fue mayúscula […]Leer Más
Tags : tim schaffer
Alex
3 julio, 2013
¿Cómo un juego que necesitaba 400.000 dólares y recaudó 3 millones tiene problemas de presupuesto? Pues según nos cuenta Tim Schaffer, director de Broken Age, el juego en cuestión, diseñando algo que se le escapa de las manos. El problema es que el fundador de Double Fine se pasó a la hora de evaluar lo […]Leer Más
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