Impresionante vídeo de EverQuest, en donde se nos muestra a varios desarrolladores del juego modificar los elementos naturales del escenario en tiempo real para crear monumentos o cualquier quier tipo de estructura ya sea una montaña o caminos por donde pasear. Esta basado en el sistema de construcción voxel y los jugadores serán capaces de usarlo.
Para generar algunas de la estructuras que podemos ver en el vídeo, se necesitaría de un programa externo para crearlo y luego insertarlo en el juego, pues con EverQuest esto no hará falta y podremos modificar a nuestro gusto el terreno cuando estemos en juego.
Personalmente he visto pocos juegos que modifique realmente polígonos y lo haga bien sin provocar ningún bug gráfico por su camino pero viendo estos vídeos sobre el Landmark de EverQuest Next parece que esta muy bien trabajado.
Escrito por Abims
Vía Kotaku