Se han trasladado allí porque el sonido se asemeja al de una mazmorra por su acústica y el sonido envolvente.
El director de sonido de juego ha declarado.
“En la estructura del reactor de Satsop había diferentes tipos de habitaciones –algunas pequeñas, otras grandes o enormes-. Todas estas estructuras estaban cubiertas, concretamente por metal, que nos permitió crear un mayor eco y reverberaciones”
Guild Wars 2 se estrenará a lo largo del próximo año.