El equipo de Guild Wars se ha desplazado a la central nuclear de Satsop, en Washington para grabar los sonidos que serán usados en Guild Wars 2.

Se han trasladado allí porque el sonido se asemeja al de una mazmorra por su acústica y el sonido envolvente.

El director de sonido de juego ha declarado.

“En la estructura del reactor de Satsop había diferentes tipos de habitaciones –algunas pequeñas, otras grandes o enormes-. Todas estas estructuras estaban cubiertas, concretamente por metal, que nos permitió crear un mayor eco y reverberaciones”

Guild Wars 2 se estrenará a lo largo del próximo año.

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