Rod Fergusson ha respondido a las críticas que ha creado que parte de los DLCs que han salido estuviesen en el propio disco de juego de Gears Of War 3.
«No estamos diciendo que todo lo que está en el disco es el producto. El disco es otro mecanismo de distribución», explicó Fergusson. «Comenzamos los packs de contenidos descargables lo suficientemente pronto, y con la prolongación en el tiempo de desarrollo por el retraso teníamos parte de ese trabajo hecho antes del lanzamiento».
«Nos pareció que era una buena decisión, porque así la gente no tendría que descargar una cosa enorme cuando está incluido en el disco. Podríamos haberlo dejado fuera y después haber dicho ¡Hey chicos! Aquí tenéis otro disco»