Destiny es un juego que puede ser algo muy grande, un nuevo paradigma en el juego cooperativo online y estoy muy intrigado de cómo funcionará y qué tal es. Sin embargo algo me echa para atrás, y son sus clases.

No es que tenga ningún problema, pero el Titan, Hunter y Warlock, parece seguir el esquema ultrasimplificado de los RPGs modernos: Guerrero, Pícaro, Mago. Es momento de innovar, de buscar nuevas formas de actualizar los RPGs, y con sistemas así, aunque buenos, nos estancamos.

Vía Destructoid

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