Llevo un par de días viendo diferentes artículos sobre el tema, aunque posiblemente el más relevante sea el de Polygon. En este artículo se nos cuenta que el desarrollo de Thief  podría no ser tan bonito como parece.

El juego lleva casi cinco años en desarrollo y durante ese tiempo han tenido tantos cambios creativos que no se parece al concepto inicial. Muchos trabajadores de alto nivel del juego han ido abandonando el proyecto o incluso Eidos.

Pero lo que más preocupante me parece es que para la presentación que hicieron a puerta cerrada ya hace algún tiempo, se preparó un “vertical slice”, es decir una demostración de diferentes partes del juego. Para dicha demo se tuvo que recurrir a trucos como “apagar” ciertos elementos de las IAs, porque el Unreal 3 no lo soportaba. Aunque se dice que en las últimas demostraciones eso se ha arreglado.

¿Estaremos ante un nuevo Aliens: Colonial Marines? Como algo así sucede con la saga Thief, sus fans van a reventar.

Vía VG24/7 / Polygon

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