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Gameplay de Battlefield 4

Lars Gustavsson – Director Creativo de DICE – mostró en la Gamescom unas cuantas características de su próximo título Battlefield 4. Muestran un mapa – Paracel Storm – con varias islas y mucha agua, podemos apreciar buques, cazas y helicópteros, además de ver como van cambiando las condiciones climatológicas pasando de un fantástico día soleado […]Leer Más

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Space Hulk: Deathwing será un FPS corriendo en el Unreal

Streum On Studio, conocido por su E.Y.E. Divine Cybermancy, están desarrollando un videojuego basada en el mítico juego de mesa Space Hulk. Se tratará de un FPS corriendo en el nuevo motor Unreal Engine 4, y se ambientará en los oscuros pasillos de las enormes naves donde los marines espaciales se enfrentarán a los Genestealers. […]Leer Más