Ya se auguraba que la nueva consola de Microsoft no podría ser competencia de PS4 en Japón, sobretodo mirando a la historia de la compañía en el país nipón. Pero cuando comenzaron a aparecer las imágenes de tiendas vacías y stands repletos de consolas sin vender, la situación apuntaba aun peor. Pasado el primer fin […]Leer Más
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Útimamente estamos viendo muchos movimientos económicos de gran envergadura en la industria del videojuego, sobretodo compras por cifras astronómicas de compañías que han cosechado mucho éxito (a corto o largo plazo). Si hace poco hablábamos de Twitch, ahora es el turno de Mojang. Según se ha podido ver en The Wall Street Journal, una fuente […]Leer Más
Parece que con todo esto del PlayStation Now, Microsoft se está poniendo las pilas. O eso entendemos de las declaraciones que hizo Frank Savage durante su conferencia en la Build 2014 que dió la semana pasada. Según contestaba el director de Partner Development a una pregunta de la audiencia, la empresa ha estado pensando en […]Leer Más
Extraño movimiento el de Microsoft. Es cierto que durante la pasada generación la saga de juegos creada por Epic, Gears of War, se había convertido en sinónimo de Xbox, y era su exclusiva más potente, sin contar Halo. También es cierto que la saga ha ido perdiendo su frescura de forma alarmante, mientras que otras […]Leer Más
ACTUALIZACIÓN: Parece ser que tanto Machinima como Microsoft han realizado declaraciones al respecto de esta polémica. Primero Machinima comentaba que estas son “prácticas típicas de marketing”, además : “Esta colaboración entre Machinima y Microsoft era una asociación de marketing típica para promover Xbox One en diciembre. El equipo de Xbox no hace críticas de ningún […]Leer Más
Desde hace ya algún tiempo Microsoft Studios no se ha centrado en traernos grandes juegos AAA, y han estado más centrados en pequeños lanzamientos para Windows Live o apoyando desarrollos para XBLA. Pero ora Phil Spencer nos comenta que esto va a cambiar y que la división de juegos de Microsoft se va a centrar […]Leer Más
Puede que Microsoft no comenzara su Xbox One con muy bien pie de vista a los desarrolladores indies, pero ha ido mejorando su política poco a poco. Después de eliminar la existencia de editores para los juegos y facilitar los requisitos necesarios para obtener los kits de desarrollo y la posibilidad de publicar, han dado […]Leer Más
China abre sus puertas a las consolas
Durante estos últimos trece años en China estaba prohibido vender videoconsolas, pero en Julio el Consejo de Estado de China ha aprobado el Shangai Free Trade Zone FTZ – Tratado Libre de Comercio de Shangai –. El propósito de esta zona es la de crear nuevos puestos de trabajo y abrir China a nuevos inversores […]Leer Más